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體感式電玩介入對慢性思覺失調症病人健康體適能之成效

體感式電玩介入對慢性思覺失調症病人健康體適能之成效

https://devfeature-collection.sl.nsw.gov.au/record/TN_cdi_hyweb_hyread_00405431

體感式電玩介入對慢性思覺失調症病人健康體適能之成效

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體感式電玩介入對慢性思覺失調症病人健康體適能之成效

Publisher

台灣: 台灣護理學會

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護理雜誌, 2016-02, Vol.63 (1), p.49-58

Language

Chinese

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台灣: 台灣護理學會

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Scope and Contents

Contents

背景 慢性思覺失調症病人體重過重的問題相當普遍,但目前仍缺乏有效且方便的運動介入措施。目的 本研究旨在探討體感式電玩遊戲介入對慢性思覺失調症病人健康體適能的成效。方法 以新北市某精神專科醫院兩間復健病房為收案場所,採簡單隨機取樣,實驗組病人接受十二週體感式電玩遊戲介入;對照組病人則維持一般護理常規。研究工具包括個人基本資料表及體位測量器,並以健康體適能項目的心肺耐力、肌耐力、柔軟度、以及身體組成(包括:身體質量指數、腰臀圍比及體脂肪)作為評估指標。結果 共有實驗組35人,對照組35人完成本研究。經由體感式電玩遊戲介入後,兩組在體重(t = 6.07, p <.01)、身體質量指數(t = 5.79, p < .01)及臀圍(t = 2.87, p < .05)前後測的改變量達顯著差異,且實驗...

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體感式電玩介入對慢性思覺失調症病人健康體適能之成效

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Record Identifier

TN_cdi_hyweb_hyread_00405431

Permalink

https://devfeature-collection.sl.nsw.gov.au/record/TN_cdi_hyweb_hyread_00405431

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ISSN

0047-262X

DOI

10.6224/JN.63.1.49

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